Gambling i Amerika: Gevinster og fiaskoer for industrien i 2025

Hvert lands spilleindustri har sine særheder, og USA er ingen undtagelse. Som alt andet har den fordele, der kan være nyttige for spillere, og ulemper, der kan frastøde dig.
Gør dig klar til at udvide din spillehorisont!
Historisk Perspective✒️

Ifølge The History of Gambling af Heather Vacek havde den amerikanske kasinoindustri ingen særlige restriktioner indtil omkring 2008. Heather Vacek skrev: “Gambling er Amerikas foretrukne tidsfordriv, i hvert fald når vores aktiviteter måles i indtægter”, hvilket indikerer, at statens økonomi ikke led under det. Spørgsmålet handlede kun om moralen i passionen for kasinospil, og kun 28% af amerikanerne mener, at kasinospil ikke bør være så tilgængelige.
Hvis amerikanerne dengang spurgte sig selv: “Er gambling godt for økonomien?”, var svaret altid ja. For eksempel omsatte gambling i USA i 2008 for 92,27 milliarder dollars, hvilket kun spillede landets økonomiske situation i hænderne!
På trods af dette er gambling underlagt mange juridiske restriktioner i USA. Den egentlige grund er et forsøg på at forhindre udviklingen af skyggevirksomhed, væksten i bestikkelse og omfanget af kriminalitet. Det er ikke et dårligt træk, men det har desværre konsekvenser for spillerne.
Regeringen løsner gradvist og langsomt hænderne på spillerne ved at give dem flere muligheder, men kun i nogle få stater selektivt. Tendensen til at legalisere og regulere onlinespil er fortsat med at vokse, og flere stater overvejer lignende tiltag. En jævn lempelse af restriktionerne gør det muligt for spillere at spille frit i 2024.
Lovgivning Landscape⚖️

Som jeg sagde tidligere, er USA begyndt at give sine spillere mere frihed. Det viser sig i nogle af de love, der er vedtaget, og som giver spillerne mere frihed. Jeg vil også gerne bemærke, at onlinekasinoer begyndte at udvikle sig fuldt ud og tiltrække sig opmærksomhed fra europæiske onlinebrugere allerede i 2000. Men onlinecasinospillere i USA kunne først føle sig fri af restriktionerne i 2021.
Tidligere var det kun nogle få stater, der kunne sige, at deres spillere frit kunne spille på onlinekasinoer, men det var ikke mange. 2021 er blevet noget af et skelsættende år, da flere stater overvejer og vedtager love, der giver borgerne mulighed for at spille online casinospil i år. Hvor forfærdeligt det end kan lyde, så var udbruddet af COVID-19-pandemien med til at vedtage sådanne love, da isolerede spillere ikke kunne forlade deres hjem og nyde at spille. Det er blevet en af de bedste måder at generere indtægter på under karantænen (som vi kan se, er det ikke så meget for spilleren, men for staten).
Stater, der har udvidet deres online casino-tilbud, er New Jersey, Pennsylvania, Delaware og Michigan. De har visse fordele i spilleindustrien, som endnu ikke er tilgængelige i andre stater (selvom jeg håber, at det kun er et spørgsmål om tid).
Sportsvæddemål blev legaliseret lidt tidligere, nemlig i 2018. I USA havde de i princippet ikke så strenge restriktioner som f.eks. online casinospil. Den amerikanske højesteret ophævede Professional and Amateur Sports Protection Act (PASPA), hvilket gjorde det muligt for nogle at legalisere og regulere sportsvæddemål.
Generelt er det svært at spore de lovgivningsmæssige ændringer i kasinospilindustrien i USA, da alle love er forskellige fra stat til stat. I nogle stater er spil en ganske almindelig underholdning, som alle borgere kan deltage i, mens der i andre er strenge forbud mod den slags sjov.
2024 Oversigt over industrien

Jeg vil gerne bemærke, at kasinoindustrien altid har været i stand til at give gode indtægter til det land, hvor den er til stede. Da licenserede platforme er underlagt meget høje skatter, får staten altid visse fordele.
I begyndelsen af 2024 sagde mange analytikere, at kasinospilindustrien i USA ville vokse betydeligt, og de havde ret. Der var en grund til, at ovenstående love blev vedtaget, og de påvirkede onlinesegmentet positivt. Det amerikanske onlinespilmarked vil vokse fra 4,39 milliarder dollars i 2024, og det er kun begyndelsen, for det vil fortsætte med at vokse.
Markedsstørrelsen begyndte at vokse sammen med indkomstudviklingen, så snart der blev truffet foranstaltninger til at lette onlinespil. Det var i 2021, at den aktive vækst begyndte. Og selv nu har analytikere konkluderet, at med et sådant tempo vil kasinospilindustrien indbringe mindst 9,42 milliarder amerikanske dollars i 2028. Oprindeligt blev udviklingen af spilindustrien betragtet som en måde at sætte skub i økonomien på efter pandemien, men den er fortsat gavnlig og vil sandsynligvis ikke blive opgivet.
Som regel antager alle, at de interesserede parter er professionelle og amatørspillere, der ønsker at have det sjovt, vinde en stor gevinst eller begge dele. Hvis det bare var så nemt! Ja, de er faktisk interesserede i udviklingen af spillemarkedet, men spillernes ønske er i dette tilfælde (desværre) ikke nok. De vigtigste interessenter i den amerikanske kasinoindustri er de føderale og statslige regeringer, kasinoselskaber, spiloperatører og organisationer for ansvarligt spil. Kort sagt er det dem, der er interesserede i at udvikle deres spilvirksomhed eller statens økonomiske vækst.
Jeg tror, at onlinespil og sportsvæddemål er de mest populære i dag og tiltrækker flere spillere. Jeg ser, hvordan spillerne får flere og flere muligheder på dette område, hvilket virkelig indikerer fremskridt inden for online betting. Derfor er det største antal spillere på onlineplatforme og mobilapps, og det er dem, der tjener penge til virksomhederne.
Succeser i spilbranchen

Casinospilindustrien fremmes i USA, men den er ikke så fri som f.eks. i de europæiske lande. Ikke desto mindre har den stadig visse resultater, der har påvirket udviklingen positivt og banet vejen for store resultater i fremtiden. Selv om det amerikanske casinomarked har sine egne fordele og ulemper ved legaliseret gambling, så lad os først fokusere på dets resultater.
Onlinekasinoer og væddemålsplatforme dominerer spillemarkedet i dag. Det blev muligt, efter at denne type underholdning ikke længere var underlagt strenge forbud i mange stater. Det er ikke overraskende, at dette hurtigt blev populært blandt spillerne, da muligheden for at spille direkte på din computer eller laptop sparer spillerne tid, og de får ikke mindre fornøjelse. Bekvemmeligheden, tilgængeligheden og de forskellige spil, der tilbydes, har gjort deres arbejde og giver nu indtægter til spillere, virksomheder og staten.
Vi har allerede diskuteret det økonomiske bidrag, som er ret stort, og jeg tror, at vi alle har fået svaret på spørgsmålet: “Er kasinoer gode for økonomien?”. Men det er også et af de vigtigste resultater for den amerikanske spilleindustri. Er netop denne præstation så vigtig? Ja, for det er en af hovedårsagerne til, at mulighederne for spillere i USA fortsætter med at vokse, og at flere stater giver flere tilbud. Mange spillere i dette land kunne diversificere deres spiloplevelse takket være denne præstation i første omgang.
Det tilskynder regeringen til at fortsætte med at legalisere forskellige spilaktiviteter. Derfor er det også blevet en af hovedårsagerne til fremkomsten af flere jobs inden for gambling (for eksempel er live dealere på onlineplatforme blevet meget mere efterspurgte).
Udfordringer og fiaskoer i 2024

Casinobranchen fortsætter med at udvikle sig, og der er både op- og nedture undervejs. I år vil jeg sige, at USA for det meste ikke havde unikke problemer, som ikke findes i andre lande. Jeg vil endda gå så langt som til at kalde dem almindelige, da de findes i hele verden, hvor gambling er lovligt.
Den eneste unikke vanskelighed, der er sjælden, er de inkonsekvente regler i forskellige stater. Det er blevet et problem, som hæmmer udviklingen af casinoindustrien i dette land. Hvis den ene stat fremmer udvidede muligheder for spillemarkedet, holder den anden fast i konservative synspunkter og foretrækker at forbyde enhver form for spilleunderholdning.
Desuden står spilindustrien over for juridiske udfordringer og tvister om beskatning, hvilket gør det vanskeligt for virksomheder og platforme at eksistere her. Skatterne er høje, og mange nye projekter ophører simpelthen med at eksistere uden at have tid til at udvikle sig ordentligt. Der er også mange tvister om licenser og forbrugerbeskyttelse, hvilket påvirker branchens omdømme og rentabilitet negativt. Spillemarkedet her vil fortsætte med at udvikle sig, men jeg antager, at dette problem ikke vil blive løst i lang tid.
Da nogle stater tillader online kasinospil ret hurtigt (og ret sent), er det svært for lokale nye platforme at kæmpe mod konkurrencen. Det har naturligvis ført til lavere marginer og højere omkostninger for spiludbyderne. Casinospilindustrien er under pres fra nationale og internationale konkurrenter og alternative former for underholdning. De bliver ofte overskygget af underholdningsformer som streamingtjenester, videospil og sociale medier, da mange ikke er villige til at prøve “noget nyt”.
Og selvfølgelig kan vi ikke overse risikoen for ludomani. I USA stiger den i direkte forhold til væksten i spillenes popularitet. Beregninger fra Variety Intelligence viser, at i 2024:
- 56% af spillerne sagde, at væddemål er underholdende
- 42% mener, at det gør spil sjovere
- 12% indrømmede, at de har problemer med at spille.
Situationen er ikke kritisk, men vi skal ikke se bort fra det. De relevante stater og den amerikanske regering tager affære og gør et godt stykke arbejde, men den dårlige indflydelse fra spil er stadig til stede (desværre vil den ikke forsvinde helt).
Sociale og økonomiske konsekvenser 2024
Effekterne af kasinoer har haft stor indflydelse, både økonomisk og socialt. Det gælder især for onlinekasinoindustrien, da det er en nyskabelse i USA. Lad os forstå, hvilke fordele og ulemper vi har på en økonomisk og social skala.
Først vil jeg gerne rejse spørgsmålet om beskæftigelse og økonomiske fordele ved kasinoet i spilindustrien. Ifølge alle de fremlagte statistikker er det positivt! Ifølge American Gaming Association er den samlede økonomiske effekt af spilindustrien f.eks.
Disse imponerende resultater gør det klart, hvorfor analytikere ser 2028 som et succesfuldt år for det amerikanske spillemarked. Også offline-kasinoer fortsætter deres aktive arbejde og bidrager dermed til turisme- og hotelbranchen og skaber indtægter til lokale virksomheder og samfund.
Det amerikanske spillemarked vil have en positiv effekt på lokalsamfundene senere på året ved at generere skatteindtægter fra spil til delstater og lokale myndigheder. Dermed kommer der penge til at finansiere offentlige tjenester og programmer, som vil kunne mærkes i slutningen af året. Allerede nu er der data fra American Gaming Association om, at spilindustrien vil kunne modtage flere skatteindtægter fra spil end i noget tidligere år! Jeg tror, at når der bliver lavet statistikker over dette, vil der blive truffet en beslutning om at udvide spillemarkedet endnu mere.
Desværre er der også negative effekter af gambling på samfundet. Hvis vi taler om ansvarligt spil, er alt ikke så glat, som vi gerne ville. Hovedproblemet er, at mange spillere, der har oplevet skader fra spil, anvender rammerne for personligt ansvar og budskabet om “spil ansvarligt” forskelligt. Det afhænger af den personlige og sociale kontekst. Derfor er der behov for strengere og mere ansvarlig kontrol med spil på både føderalt og statsligt niveau. Denne situation er på niveau med at søge efter den rigtige løsning, men jeg ved stadig ikke, hvornår den vil blive fundet.
Innovationer i industrien
Hvis denne industri allerede er begyndt at udvikle sig i USA, vil den fortsætte med at udvikle sig! Siden 2021 har der været et reelt spring, som vil gøre det muligt for virksomheder og førende hjerner i casinobranchen at tilbyde flere og flere interessante muligheder. Jeg er glad for at kunne præsentere dig for nogle innovative perspektiver og projekter, der bidrager til de positive effekter af kasinoer.
- Nye spil og indsatsmuligheder. Onlinespilindustrien vokser eksponentielt på grund af fremkomsten af nye teknologier, som gør spillet mere interessant. En særlig unik innovation på det amerikanske spillemarked var fremkomsten af hybridspil, virtual reality (VR) og augmented reality (AR). Det giver spillerne mulighed for at få en spændende og helt ny interaktiv oplevelse.
- Bæredygtig og miljøvenlig praksis. Eksempler omfatter miljøvenlig praksis såsom reduktion af kuldioxidudledning, affaldsproduktion og energiforbrug. Det minimerer spilindustriens indvirkning på miljøet. Vedvarende energikilder og genbrug af materialer bruges ofte til dette.
- Teknologier til ansvarligt spil. På trods af vanskelighederne må det indrømmes, at USA er gode til dette. De bruger udelukkelsesværktøjer, grænseindstillingsfunktioner og personlig feedback til at hjælpe med at forebygge og løse problematisk spilleadfærd. Ikke noget særligt unikt, men der blev taget kloge forholdsregler. Manglen på unikhed er måske kun et spørgsmål om tid, da forskerteamet på Bournemouth University allerede arbejder på flere projekter for at bruge disse teknologier effektivt.
Sidste ord
Denne industri har ofte været til gavn for et land, der ønsker at forbedre sin økonomiske situation. Heldigvis påvirkede det også USA’s økonomi positivt, fordi indkomsterne steg markant.
Men når vi løser et problem, dukker der et nyt op. Konkurrenceproblemer på verdensmarkedet og selv på det amerikanske marked vil skabe vanskeligheder i lang tid. Vi kan kun håbe, at der bliver fundet en løsning i fremtiden. Og selvfølgelig, som i ethvert land med legaliseret gambling, lider nogle spillere af ludomani. Desværre kan dette problem ikke udryddes, men det kan minimeres, og det er præcis, hvad USA arbejder på.
Baseret på entusiasme fortsætter lokale virksomheder også med at introducere innovative spilleløsninger for at give spillerne en spiloplevelse. Jeg er sikker på, at de stadig vil være i stand til at overraske os positivt i fremtiden.
Jeg anser den amerikanske kasinospilindustri for at være succesfuld nok i betragtning af den sene vedtagelse af ovenstående love, men jeg vil ikke påtvinge dig dette. Hver spiller må afgøre, om gambling er godt eller dårligt ud fra deres erfaringer. Jeg håber, at disse oplysninger var nyttige for dig, og at du lærte noget nyt. Held og lykke i spilleverdenen!